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C/C++ Source or Header  |  1992-09-11  |  20KB  |  734 lines

  1. /* BFD support for handling relocation entries.
  2.    Copyright (C) 1990-1991 Free Software Foundation, Inc.
  3.    Written by Cygnus Support.
  4.  
  5. This file is part of BFD, the Binary File Descriptor library.
  6.  
  7. This program is free software; you can redistribute it and/or modify
  8. it under the terms of the GNU General Public License as published by
  9. the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
  10. (at your option) any later version.
  11.  
  12. This program is distributed in the hope that it will be useful,
  13. but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  14. MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
  15. GNU General Public License for more details.
  16.  
  17. You should have received a copy of the GNU General Public License
  18. along with this program; if not, write to the Free Software
  19. Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.  */
  20.  
  21. /*doc*
  22. @section Relocations
  23.  
  24. BFD maintains relocations in much the same was as it maintains
  25. symbols; they are left alone until required, then read in en-mass and
  26. traslated into an internal form. There is a common routine
  27. @code{bfd_perform_relocation} which acts upon the canonical form to to
  28. the actual fixup.
  29.  
  30. Note that relocations are maintained on a per section basis, whilst
  31. symbols are maintained on a per BFD basis.
  32.  
  33. All a back end has to do to fit the BFD interface is to create as many
  34. @code{struct reloc_cache_entry} as there are relocations in a
  35. particuar section, and fill in the right bits:
  36.  
  37. @menu
  38. * typedef arelent::
  39. * howto manager::
  40. @end menu
  41.  
  42. */
  43. #include "bfd.h"
  44. #include "sysdep.h"
  45. #include "libbfd.h"
  46. /*doc*
  47. @node typedef arelent, howto manager, Relocations, Relocations
  48. @section typedef arelent
  49.  
  50.  
  51. */
  52.  
  53. /*proto* bfd_perform_relocation
  54. The relocation routine returns as a status an enumerated type:
  55.  
  56. *+++
  57.  
  58. $typedef enum bfd_reloc_status {
  59. No errors detected
  60.  
  61. $  bfd_reloc_ok,
  62.  
  63. The relocation was performed, but there was an overflow.
  64.  
  65. $  bfd_reloc_overflow,
  66.  
  67. The address to relocate was not within the section supplied
  68.  
  69. $  bfd_reloc_outofrange,
  70.  
  71. Used by special functions
  72.  
  73. $  bfd_reloc_continue,
  74.  
  75. Unused 
  76.  
  77. $  bfd_reloc_notsupported,
  78.  
  79. Unsupported relocation size requested. 
  80.  
  81. $  bfd_reloc_other,
  82.  
  83. The symbol to relocate against was undefined.
  84.  
  85. $  bfd_reloc_undefined,
  86.  
  87. The relocation was performed, but may not be ok - presently generated
  88. only when linking i960 coff files with i960 b.out symbols.
  89.  
  90. $  bfd_reloc_dangerous
  91. $   }
  92. $ bfd_reloc_status_type;
  93.  
  94. *---
  95.  
  96. */
  97.  
  98. /*proto*
  99.  
  100. *+++
  101.  
  102. $typedef struct reloc_cache_entry 
  103. ${
  104.  
  105. A pointer into the canonical table of pointers 
  106.  
  107. $  struct symbol_cache_entry **sym_ptr_ptr;
  108.  
  109. offset in section                 
  110.  
  111. $  rawdata_offset address;
  112.  
  113. addend for relocation value        
  114.  
  115. $  bfd_vma addend;    
  116.  
  117. if sym is null this is the section 
  118.  
  119. $  struct sec *section;
  120.  
  121. Pointer to how to perform the required relocation
  122.  
  123. $  CONST struct reloc_howto_struct *howto;
  124. $} arelent;
  125.  
  126. *---
  127.  
  128. */
  129.  
  130. /*doc*
  131. @table @code
  132. @item sym_ptr_ptr
  133. The symbol table pointer points to a pointer to the symbol associated with the
  134. relocation request. This would naturally be the pointer into the table
  135. returned by the back end's get_symtab action. @xref{Symbols}. The
  136. symbol is referenced through a pointer to a pointer so that tools like
  137. the linker can fix up all the symbols of the same name by modifying
  138. only one pointer. The relocation routine looks in the symbol and uses
  139. the base of the section the symbol is attached to and the value of
  140. the symbol as the initial relocation offset. If the symbol pointer is
  141. zero, then the section provided is looked up.
  142. @item address
  143. The address field gives the offset in bytes from the base of the
  144. section data which owns the relocation record to the first byte of
  145. relocatable information. The actual data relocated will be relative to
  146. this point - for example, a relocation type which modifies the bottom
  147. two bytes of a four byte word would not touch the first byte pointed
  148. to in a big endian world.
  149. @item addend
  150. The addend is a value provided by the back end to be added (!) to the
  151. relocation offset. Its interpretation is dependent upon the howto.
  152. For example, on the 68k the code:
  153.  
  154. *+
  155.         char foo[];
  156.         main()
  157.                 {
  158.                 return foo[0x12345678];
  159.                 }
  160. *-
  161. Could be compiled into:
  162.  
  163. *+
  164.         linkw fp,#-4
  165.         moveb @@#12345678,d0
  166.         extbl d0
  167.         unlk fp
  168.         rts
  169. *-
  170.  
  171. This could create a reloc pointing to foo, but leave the offset in the data
  172. (something like)
  173.  
  174. *+
  175. RELOCATION RECORDS FOR [.text]:
  176. OFFSET   TYPE      VALUE 
  177. 00000006 32        _foo
  178.  
  179. 00000000 4e56 fffc          ; linkw fp,#-4
  180. 00000004 1039 1234 5678     ; moveb @@#12345678,d0
  181. 0000000a 49c0               ; extbl d0
  182. 0000000c 4e5e               ; unlk fp
  183. 0000000e 4e75               ; rts
  184. *-
  185. Using coff and an 88k, some instructions don't have enough space in them to
  186. represent the full address range, and pointers have to be loaded in
  187. two parts. So you'd get something like:
  188.  
  189. *+
  190.         or.u     r13,r0,hi16(_foo+0x12345678)
  191.         ld.b     r2,r13,lo16(_foo+0x12345678)
  192.         jmp      r1
  193. *-
  194. This whould create two relocs, both pointing to _foo, and with 0x12340000
  195. in their addend field. The data would consist of:
  196.  
  197. *+
  198.  
  199. RELOCATION RECORDS FOR [.text]:
  200. OFFSET   TYPE      VALUE 
  201. 00000002 HVRT16    _foo+0x12340000
  202. 00000006 LVRT16    _foo+0x12340000
  203.  
  204. 00000000 5da05678           ; or.u r13,r0,0x5678
  205. 00000004 1c4d5678           ; ld.b r2,r13,0x5678
  206. 00000008 f400c001           ; jmp r1
  207. *-
  208. The relocation routine digs out the value from the data, adds it to
  209. the addend to get the original offset and then adds the value of _foo.
  210. Note that all 32 bits have to be kept around somewhere, to cope with
  211. carry from bit 15 to bit 16.
  212.  
  213. On further example is the sparc and the a.out format. The sparc has a
  214. similar problem to the 88k, in that some instructions don't have
  215. room for an entire offset, but on the sparc the parts are created odd
  216. sized lumps. The designers of the a.out format chose not to use the
  217. data within the section for storing part of the offset; all the offset
  218. is kept within the reloc. Any thing in the data should be ignored.
  219.  
  220. *+
  221.         save %sp,-112,%sp
  222.         sethi %hi(_foo+0x12345678),%g2
  223.         ldsb [%g2+%lo(_foo+0x12345678)],%i0
  224.         ret
  225.         restore
  226. *-
  227. Both relocs contains a pointer to foo, and the offsets would contain junk.
  228.  
  229. *+
  230. RELOCATION RECORDS FOR [.text]:
  231. OFFSET   TYPE      VALUE 
  232. 00000004 HI22      _foo+0x12345678
  233. 00000008 LO10      _foo+0x12345678
  234.  
  235. 00000000 9de3bf90     ; save %sp,-112,%sp
  236. 00000004 05000000     ; sethi %hi(_foo+0),%g2
  237. 00000008 f048a000     ; ldsb [%g2+%lo(_foo+0)],%i0
  238. 0000000c 81c7e008     ; ret
  239. 00000010 81e80000     ; restore
  240. *-
  241. @item section  
  242. The section field is only used when the symbol pointer field is null.
  243. It supplies the section into which the data should be relocated. The
  244. field's main use comes from assemblers which do most of the symbol fixups
  245. themselves; an assembler may take an internal reference to a label,
  246. but since it knows where the label is, it can turn the relocation
  247. request from a symbol lookup into a section relative relocation - the
  248. relocation emitted has no symbol, just a section to relocate against.
  249.  
  250. I'm not sure what it means when both a symbol pointer an a section
  251. pointer are present. Some formats use this sort of mechanism to
  252. describe PIC relocations, but BFD can't to that sort of thing yet.
  253. @item howto
  254. The howto field can be imagined as a relocation instruction. It is a
  255. pointer to a struct which contains information on what to do with all
  256. the other information in the reloc record and data section. A back end
  257. would normally have a relocation instruction set and turn relocations
  258. into pointers to the correct structure on input - but it would be
  259. possible to create each howto field on demand.
  260. @end table
  261. */
  262.  
  263.  
  264. /*proto* reloc_howto_type
  265. The @code{reloc_howto_type} is a structure which contains all the
  266. information that BFD needs to know to tie up a back end's data.
  267.  
  268. *+++
  269.  
  270. $typedef CONST struct reloc_howto_struct 
  271. ${ 
  272. The type field has mainly a documetary use - the back end can to what
  273. it wants with it, though the normally the back end's external idea of
  274. what a reloc number would be would be stored in this field. For
  275. example, the a PC relative word relocation in a coff environment would
  276. have the type 023 - because that's what the outside world calls a
  277. R_PCRWORD reloc.
  278.  
  279. $  unsigned int type;
  280.  
  281. The value the final relocation is shifted right by. This drops
  282. unwanted data from the relocation. 
  283.  
  284. $  unsigned int rightshift;
  285.  
  286. The size of the item to be relocated - 0, is one byte, 1 is 2 bytes, 3
  287. is four bytes.
  288.  
  289. $  unsigned int size;
  290.  
  291. Now obsolete
  292.  
  293. $  unsigned int bitsize;
  294.  
  295. Notes that the relocation is relative to the location in the data
  296. section of the addend. The relocation function will subtract from the
  297. relocation value the address of the location being relocated.
  298.  
  299. $  boolean pc_relative;
  300.  
  301. Now obsolete
  302.  
  303. $  unsigned int bitpos;
  304.  
  305. Now obsolete
  306.  
  307. $  boolean absolute;
  308.  
  309. Causes the relocation routine to return an error if overflow is
  310. detected when relocating.
  311.  
  312. $  boolean complain_on_overflow;
  313.  
  314. If this field is non null, then the supplied function is called rather
  315. than the normal function. This allows really strange relocation
  316. methods to be accomodated (eg, i960 callj instructions).
  317.  
  318. $  bfd_reloc_status_type (*special_function)();
  319.  
  320. The textual name of the relocation type.
  321.  
  322. $  char *name;
  323.  
  324. When performing a partial link, some formats must modify the
  325. relocations rather than the data - this flag signals this.
  326.  
  327. $  boolean partial_inplace;
  328.  
  329. The src_mask is used to select what parts of the read in data are to
  330. be used in the relocation sum. Eg, if this was an 8 bit bit of data
  331. which we read and relocated, this would be 0x000000ff. When we have
  332. relocs which have an addend, such as sun4 extended relocs, the value
  333. in the offset part of a relocating field is garbage so we never use
  334. it. In this case the mask would be 0x00000000.
  335.  
  336. $  bfd_word src_mask;
  337. The dst_mask is what parts of the instruction are replaced into the
  338. instruction. In most cases src_mask == dst_mask, except in the above
  339. special case, where dst_mask would be 0x000000ff, and src_mask would
  340. be 0x00000000.
  341.  
  342. $  bfd_word dst_mask;           
  343.  
  344. When some formats create PC relative instructions, they leave the
  345. value of the pc of the place being relocated in the offset slot of the
  346. instruction, so that a PC relative relocation can be made just by
  347. adding in an ordinary offset (eg sun3 a.out). Some formats leave the
  348. displacement part of an instruction empty (eg m88k bcs), this flag
  349. signals the fact.
  350.  
  351. $  boolean pcrel_offset;
  352. $} reloc_howto_type;
  353. *---
  354.  
  355. */
  356.  
  357. /*proto* HOWTO
  358. The HOWTO define is horrible and will go away.
  359. *+
  360. #define HOWTO(C, R,S,B, P, BI, ABS, O, SF, NAME, INPLACE, MASKSRC, MASKDST, PC) \
  361.   {(unsigned)C,R,S,B, P, BI, ABS,O,SF,NAME,INPLACE,MASKSRC,MASKDST,PC}
  362. *-
  363.  
  364. And will be replaced with the totally magic way. But for the moment,
  365. we are compatible, so do it this way..
  366.  
  367. *+
  368. #define NEWHOWTO( FUNCTION, NAME,SIZE,REL,IN) HOWTO(0,0,SIZE,0,REL,0,false,false,FUNCTION, NAME,false,0,0,IN)
  369. *-
  370.  
  371. Helper routine to turn a symbol into a relocation value.
  372.  
  373. *+
  374.  
  375.  
  376. #define HOWTO_PREPARE(relocation, symbol)     \
  377.   {                        \
  378.   if (symbol != (asymbol *)NULL) {        \
  379.     if (symbol->flags & BSF_FORT_COMM) {    \
  380.       relocation = 0;                \
  381.     }                        \
  382.     else {                    \
  383.       relocation = symbol->value;        \
  384.     }                        \
  385.   }                        \
  386.   if (symbol->section != (asection *)NULL) {    \
  387.     relocation += symbol->section->output_section->vma +    \
  388.       symbol->section->output_offset;        \
  389.   }                        \
  390. }            
  391. *-
  392. */
  393.  
  394. /*proto* reloc_chain
  395. *+
  396. typedef unsigned char bfd_byte;
  397.  
  398. typedef struct relent_chain {
  399.   arelent relent;
  400.   struct   relent_chain *next;
  401. } arelent_chain;
  402.  
  403. *-
  404.  
  405. */
  406.  
  407.  
  408.  
  409. /*proto*
  410. If an output_bfd is supplied to this function the generated image
  411. will be relocatable, the relocations are copied to the output file
  412. after they have been changed to reflect the new state of the world.
  413. There are two ways of reflecting the results of partial linkage in an
  414. output file; by modifying the output data in place, and by modifying
  415. the relocation record. Some native formats (eg basic a.out and basic
  416. coff) have no way of specifying an addend in the relocation type, so
  417. the addend has to go in the output data.  This is no big deal since in
  418. these formats the output data slot will always be big enough for the
  419. addend. Complex reloc types with addends were invented to solve just
  420. this problem.
  421. *; PROTO(bfd_reloc_status_type,
  422.                 bfd_perform_relocation,
  423.                         (bfd * abfd,
  424.                         arelent *reloc_entry,
  425.                         PTR data,
  426.                         asection *input_section,
  427.                         bfd *output_bfd));
  428. */
  429.  
  430.  
  431. bfd_reloc_status_type
  432. DEFUN(bfd_perform_relocation,(abfd,
  433.                               reloc_entry,
  434.                               data,
  435.                               input_section,
  436.                               output_bfd),
  437.       bfd *abfd AND
  438.       arelent *reloc_entry AND
  439.       PTR data AND
  440.       asection *input_section AND
  441.       bfd *output_bfd)
  442. {
  443.   bfd_vma relocation;
  444.   bfd_reloc_status_type flag = bfd_reloc_ok;
  445.   bfd_vma addr = reloc_entry->address ;
  446.   bfd_vma output_base = 0;
  447.   reloc_howto_type *howto = reloc_entry->howto;
  448.   asection *reloc_target_output_section;
  449.   asection *reloc_target_input_section;
  450.   asymbol *symbol;
  451.  
  452.   if (reloc_entry->sym_ptr_ptr) {
  453.     symbol = *( reloc_entry->sym_ptr_ptr);
  454.     if ((symbol->flags & BSF_UNDEFINED) && output_bfd == (bfd *)NULL) {
  455.       flag = bfd_reloc_undefined;
  456.     }
  457.   }
  458.   else {
  459.     symbol = (asymbol*)NULL;
  460.   }
  461.  
  462.   if (howto->special_function){
  463.     bfd_reloc_status_type cont;
  464.     cont = howto->special_function(abfd,
  465.                                    reloc_entry,
  466.                                    symbol,
  467.                                    data,
  468.                                    input_section);
  469.     if (cont != bfd_reloc_continue) return cont;
  470.   }
  471.  
  472.   /* 
  473.     Work out which section the relocation is targetted at and the
  474.     initial relocation command value.
  475.     */
  476.  
  477.  
  478.   if (symbol != (asymbol *)NULL){
  479.     if (symbol->flags & BSF_FORT_COMM) {
  480.       relocation = 0;
  481.     }
  482.     else {
  483.       relocation = symbol->value;
  484.     }
  485.     if (symbol->section != (asection *)NULL)
  486.         {
  487.           reloc_target_input_section = symbol->section;
  488.         }
  489.     else {
  490.       reloc_target_input_section = (asection *)NULL;
  491.     }
  492.   }
  493.   else if (reloc_entry->section != (asection *)NULL)
  494.       {
  495.         relocation = 0;
  496.         reloc_target_input_section = reloc_entry->section;
  497.       }
  498.   else {
  499.     relocation = 0;
  500.     reloc_target_input_section = (asection *)NULL;
  501.   }
  502.  
  503.  
  504.   if (reloc_target_input_section != (asection *)NULL) {
  505.  
  506.     reloc_target_output_section =
  507.       reloc_target_input_section->output_section;
  508.  
  509.     if (output_bfd && howto->partial_inplace==false) {
  510.       output_base = 0;
  511.     }
  512.     else {
  513.       output_base = reloc_target_output_section->vma;
  514.  
  515.     }
  516.  
  517.     relocation += output_base +   reloc_target_input_section->output_offset;
  518.   }
  519.  
  520.   relocation += reloc_entry->addend ;
  521.  
  522.  
  523.   if(reloc_entry->address > (bfd_vma)(input_section->size)) 
  524.       {
  525.         return bfd_reloc_outofrange;
  526.       }
  527.           
  528.  
  529.   if (howto->pc_relative == true)
  530.       {
  531.         /*
  532.           Anything which started out as pc relative should end up that
  533.       way too. 
  534.       
  535.       There are two ways we can see a pcrel instruction. Sometimes
  536.       the pcrel displacement has been partially calculated, it
  537.       includes the distance from the start of the section to the
  538.       instruction in it (eg sun3), and sometimes the field is
  539.       totally blank - eg m88kbcs.
  540.       */
  541.  
  542.         
  543.         relocation -= 
  544.           input_section->output_section->vma + input_section->output_offset;
  545.  
  546.         if (howto->pcrel_offset == true) {
  547.           relocation -= reloc_entry->address;
  548.         }
  549.  
  550.       }
  551.  
  552.   if (output_bfd!= (bfd *)NULL) {
  553.     if ( howto->partial_inplace == false)  {
  554.       /*
  555.         This is a partial relocation, and we want to apply the relocation
  556.     to the reloc entry rather than the raw data. Modify the reloc
  557.     inplace to reflect what we now know.
  558.     */
  559.       reloc_entry->addend = relocation  ;
  560.       reloc_entry->section = reloc_target_input_section;
  561.       if (reloc_target_input_section != (asection *)NULL) {
  562.         /* If we know the output section we can forget the symbol */
  563.         reloc_entry->sym_ptr_ptr = (asymbol**)NULL;
  564.       }
  565.       reloc_entry->address += 
  566.         input_section->output_offset;
  567.       return flag;
  568.     }
  569.     else 
  570.         {
  571.           /* This is a partial relocation, but inplace, so modify the
  572.          reloc record a bit. 
  573.          
  574.          If we've relocated with a symbol with a section, change
  575.          into a ref to  the section belonging to the symbol
  576.          */
  577.  
  578.       if (symbol != (asymbol *)NULL && reloc_target_input_section != (asection *)NULL) 
  579.           {
  580.         reloc_entry->section = reloc_target_input_section;
  581.         reloc_entry->sym_ptr_ptr  = (asymbol **)NULL;
  582.           }
  583.  
  584.         }
  585.   }
  586.  
  587.   reloc_entry->addend = 0;
  588.  
  589.  
  590.   /* 
  591.     Either we are relocating all the way, or we don't want to apply
  592.     the relocation to the reloc entry (probably because there isn't
  593.     any room in the output format to describe addends to relocs)
  594.     */
  595.   relocation >>= howto->rightshift;
  596.  
  597.   /* Shift everything up to where it's going to be used */
  598.    
  599.   relocation <<= howto->bitpos;
  600.  
  601.   /* Wait for the day when all have the mask in them */
  602.  
  603.   /* What we do:
  604.      i instruction to be left alone
  605.      o offset within instruction
  606.      r relocation offset to apply
  607.      S src mask
  608.      D dst mask
  609.      N ~dst mask
  610.      A part 1
  611.      B part 2
  612.      R result
  613.      
  614.      Do this:
  615.      i i i i i o o o o o        from bfd_get<size>
  616.      and           S S S S S    to get the size offset we want
  617.      +   r r r r r r r r r r  to get the final value to place
  618.      and           D D D D D  to chop to right size
  619.      -----------------------
  620.      A A A A A 
  621.      And this:
  622.      ...   i i i i i o o o o o  from bfd_get<size>
  623.      and   N N N N N            get instruction
  624.      -----------------------
  625.      ...   B B B B B
  626.      
  627.      And then:       
  628.      B B B B B       
  629.      or              A A A A A     
  630.      -----------------------
  631.      R R R R R R R R R R        put into bfd_put<size>
  632.      */
  633.  
  634. #define DOIT(x) \
  635.   x = ( (x & ~howto->dst_mask) | (((x & howto->src_mask) +  relocation) & howto->dst_mask))
  636.  
  637.     switch (howto->size)
  638.         {
  639.         case 0:
  640.             {
  641.               char x = bfd_get_8(abfd, (char *)data + addr);
  642.               DOIT(x);
  643.               bfd_put_8(abfd,x, (unsigned char *) data + addr);
  644.             }
  645.           break;
  646.  
  647.         case 1:
  648.             { 
  649.               short x = bfd_get_16(abfd, (bfd_byte *)data + addr);
  650.               DOIT(x);
  651.               bfd_put_16(abfd, x,   (unsigned char *)data + addr);
  652.             }
  653.           break;
  654.         case 2:
  655.             {
  656.               long  x = bfd_get_32(abfd, (bfd_byte *) data + addr);
  657.               DOIT(x);
  658.               bfd_put_32(abfd,x,    (bfd_byte *)data + addr);
  659.             }      
  660.           break;
  661.         case 3:
  662.  
  663.           /* Do nothing */
  664.           break;
  665.         default:
  666.           return bfd_reloc_other;
  667.         }
  668.  
  669.   return flag;
  670. }
  671.  
  672.  
  673.  
  674. /*doc*
  675. @node howto manager,  , typedef arelent, Relocations
  676. @section The howto manager 
  677.  
  678.  
  679. When an application wants to create a relocation, but doesn't know
  680. what the target machine might call it, it can find out by using this
  681. bit of code.
  682.  
  683. */
  684.  
  685. /*proto* bfd_reloc_code_type
  686.  
  687. *+++
  688.  
  689. $typedef enum bfd_reloc_code_real {
  690.  
  691. 16 bits wide, simple reloc 
  692.  
  693. $  BFD_RELOC_16,    
  694.  
  695. 8 bits wide, but used to form an address like 0xffnn
  696.  
  697. $  BFD_RELOC_8_FFnn,
  698.  
  699. 8 bits wide, simple
  700.  
  701. $  BFD_RELOC_8,
  702.  
  703. 8 bits wide, pc relative
  704.  
  705. $  BFD_RELOC_8_PCREL
  706. $ } bfd_reloc_code_real_type;
  707.  
  708. *---
  709.  
  710. */
  711.  
  712.  
  713.  
  714. /*proto* bfd_reloc_type_lookup
  715. This routine returns a pointer to a howto struct which when invoked,
  716. will perform the supplied relocation on data from the architecture
  717. noted.
  718.  
  719. [Note] This function will go away.
  720.  
  721. *; PROTO(CONST struct reloc_howto_struct *,
  722.     bfd_reloc_type_lookup,
  723.     (CONST bfd_arch_info_type *arch, bfd_reloc_code_type code));
  724. */
  725.  
  726.  
  727. CONST struct reloc_howto_struct *
  728. DEFUN(bfd_reloc_type_lookup,(arch, code),
  729.     CONST bfd_arch_info_type *arch  AND
  730.     bfd_reloc_code_type code)
  731. {
  732.   return arch->reloc_type_lookup(arch, code);
  733. }
  734.